?

Log in

[icon] ru_flash
View:Свежие записи.
View:Архив.
View:Друзья.
View:Личная информация.
View:Website (Мой сайт).
You're looking at the latest 10 entries.
Missed some entries? Then simply jump back 10 entries

Security:
Subject:"Функциональное программирование"
Time:05:50 pm
Появилось видео доклада "Функциональное программирование":

comments: Оставить комментарий Поделиться

Security:
Subject:Видео доклада "История одного звука"
Time:04:17 pm

Рассказ математика и программиста Андрея Андреева об алгоритме сличения звуков — это хит. Изложен матаппарат. Объясняются гармоники, несущая частота и другие интимные места теории музыки. Интерактивно, визуально показаны преобразование Радона, расстояние Фреше и оконная функция Хемминга. Не обошлось и без быстрого преобразования Фурье. Гранит этого спича можно грызть годами.

См. тут: видео доклада "История одного звука"

comments: Оставить комментарий Поделиться

Security:
Subject:Видео доклада "Рефакторинг и оптимизация"
Time:12:22 pm
Лена Кузнецова рассказывает о рефакторинге с точки зрения управления кодом и проектами, пропагандируя идею вдумчивой и регулярной оптимизации, не доводя до превращения проекта в спагетти или неизвестную науке пиццу:

Видео доклада "Рефакторинг и оптимизация"
Скриншот:

Остальные доклады этой встречи: http://fpug.org.ua/meeting/50
comments: Оставить комментарий Поделиться

Security:
Subject:Видео доклада "Загрузка ресурсов в AIR TAR как пакет"
Time:03:16 pm

Андрей Саломатин детально разбирает различные способы загрузки ресурсов с упором на оптимизацию процесса в своем докладе на конференции UAFPUG-50 во Львове, 1 ноября.

Объясняется формат и использование TAR-формата как удобного контейнера для потоковой загрузки и распаковки на лету. Трудно поверить, что это его первый доклад — настолько хорошо все изложено.

Запись доклада:

http://flash-ripper.com/node/2994


Есть также интерактивная запись на сайте Adobe Connect:
UAFPUG-50 - 2 - Загрузка ресурсов в AIR TAR как пакет

Об авторе

Андрей Саломатин - "зависимый инди-разработчик", как он сам себя называет. Провел много времени, создавая мобильные игры, делает фреймворк-альтернативу Starling. Ведет Facebook и действующий блог merlinds.com, где уже опубликовал отчет о 50-й встрече UAFPUG во Львове (спасибо!)

Остальные доклады UAFPUG-50 скоро также появятся на странице встречи.

comments: Оставить комментарий Поделиться

Security:
Subject:Онлайн-семинар "Краудфандинг в вопросах и ответах - Kickstarter, IndieGoGo и Steam" на UAFPUG-49
Time:03:12 pm

27 сентября на онлайн-семинаре (adobechats.adobeconnect.com/uafpug-49) по краудфандингу Вадим Старыгин, автор проекта Royal Hеroes на KickStarter, ответит на ваши вопросы. Ключевые топики:


  1. Игровой проект на KickStarterВадим Старыгин (проект Royal Heroes на Kickstarter)Запуска, анализ достижений и ошибок, предварительные выводы

  2. Проект на IndieGoGo

Наша цель — собрать как можно больше вопросов, чтобы провести содержательный онлайн-семинар по запуску проекта на Кикстартере и других платформах краудфандинга. Вопросы, которые есть с этому моменту:


  1. Какие рекламные мероприятия были организованы для раскрутки проекта на площадке?

  2. Обращались ли вы к большим игровым СМИ для раскрутки?

  3. Сколько времени заняла подготовка к запуску кампании?

  4. Каким способом будут выводится деньги с площадки?

  5. Был ли открыт счет в американском банке? Если да, то какие проблемы с этим возникли?

  6. Каким образом решили проблему с запуском проекта нерезидентом США - было ли это отрытие компании в штатах и счета в американском банке с помощью посредников, либо доверенное лицо просто запустило кампанию от своего имени, привязав личных банковский счет? Как решались проблемы бухгалтерии и налогов?

  7. Юридический вопрос работы с Kikstarter: как это законодательно оформляется?

  8. Сколько денег пришлось вложить для выхода на площадку?

  9. Почему именно такая стилистика игры, как визуальная так и геймплей? Был ли "особый" план на этот счет, типа: многие бекеры любят подобную стилистику, поэтому так и будем делать.

  10. Был ли приток пользователей на http://theelitegames.net/ после размещение проекта на площадке? Ели да, то увеличились ли продажи других проектов?

  11. Что будет с проектом, если компания на Kikstarter окажется провальной? Будете ли искать спонсоров, дорабатывать проект личными силами или вообще свернете разработку?

  12. Расскажите "как это было"

  13. Предусмотрены ли на Кикстартере механизмы для отлова мошенников?

  14. Может ли с неигровым проектом получиться другая статистика?

  15. Какие дальнейшие планы в случае успешного/неуспешного завершения кампании? Собираетесь ли повторно запускать этот проект на Кикстартере или какой-нибудь другой платформе?

  16. Внутрення кухня Steam Greenlight и Indiegogo — расскажите, пожалуйста

На вопросы будет отвечать Вадим Старыгин, автор проекта Royal Hеroes на KickStarter:

Напишите, пожалуйста, вопросы, ответы на которые вас интересуют.

Место и время:

Регистрация

Регистрация — это единственный надежный способ вовремя узнать об организационных изменениях встречи, таких, как перенос ее в другое место или время. Просим зарегистрироваться:

Зарегистрироваться на встречу

Внимание: если у вас возникли проблемы с регистрацией, просим написать на rostislav.siryk@gmail.com

comments: 1 комментарий or Оставить комментарий Поделиться

Security:
Subject:Меняю модель бизнеса — пробую кикстартер
Time:06:04 pm

С этих слов начал разговор Вадим Старыгин. Его я знаю давно. Он был первопроходцем инди-разработки и регулярно выкладывал отчеты о финансовые достижениях. Тысячи разработчиков флэш-игр стали таковыми благодаря полученному таким образом вдохновению.

Прошло пять лет. Вадим делает уже мобильные игры. А свой новый мультиплеер Royal Heroesвыпускает сразу на всех платформах. Вышло так, что он сделал половину игры и начал думать, как лучше продолжить: спонсорство, выпустить самому, или попробовать что-то новое. Возникшая проблема с лицензией ограничила по платформам. И он пробует Кикстартер, в том числе и как возможность выпустить игру дополнительно на PC и Mac.

Если вы еще не в курсе, Kickstarter — это сайт для привлечения денег на реализацию проектов по схеме краудфандинга (то есть добровольных пожертвований).

Таким образом, Вадим начал свой новый эксперимент. Оказалось, это очень сложно — неожиданно сложно. Выяснилось, что на кикстартере проекты могут стартовать только "местные". В течении трех месяцев он вроде бы находил способ там опубликоваться, но два раза все обламывалось. А в итоге — опубликовался.

Kickstarter как опыт и платформа

Недавно нам задали вопрос:



"Было бы здорово послушать доклад по работе с краудфандинговыми платформами, если есть ребята с таким опытом".

Мы решили уделить этой теме отдельное внимание на онлайн-семинаре 27 сентября (адрес семинара будет опубликован 21 сентября). Мы также попросили Вадима описать, наcколько успешной оказалась эта стратегия и сделать отчет по оптимальной методике и доходам. Вадим пообещал поделиться всем опытом — как позитивным, так и негативным, а также своими выводами. Он готов ответить на ваши вопросы — пожалуйста, присылайте их на почту rostislav.siryk@gmail.com

Сейчас вы можете помочь первому проекту Вадима на Кикстартере и проверить, как это работает:

В следующей публикации мы расскажем о некоторых оптимизациях в разработке игры. А пока — ждем ваших вопросов для Вадима (на rostislav.siryk@gmail.com)

comments: Оставить комментарий Поделиться

Security:
Subject:JavaScript для Flex-разработчика. Запись доклада и ссылки
Time:02:06 pm
Originally posted by rajaka at JavaScript для Flex-разработчика. Запись доклада и ссылки

Будет полезен всем enterprise-разработчикам, которые еще не знают, с чего начать путь в JavaScript.

Запись доклада:

От Flex к Javascript на конференции UAFPUG #47. Харьков, 6 сентября 2014 г.

Слайды к докладу:

Фреймворки из доклада, картинкой:

Фреймворки из доклада, списком:

Докладчик:

Даниил Московцов:

Что дальше?

Заседание продолжается!

Следующая конференция UAFPUG-48 будет в Киеве в GL-Club'е. Будем обсуждать:


  • Функциональное программирование во Flash (и его подводные камни)

  • Crowsdsourcing как средство разработки

  • Работа со Starling

  • Анонс важного комьюнити-проекта (подробности будут)

Зарегистрироваться на UAFPUG №48

Источник: http://flash-ripper.com/node/2976

comments: Оставить комментарий Поделиться

Security:
Time:03:25 pm
Источник: http://flash-ripper.com/node/2977

О проекте:

Оптимизация существующих на веб платформе флэш игр. Оптимизация под вин*8, мобильные девайсы не нужны.

Кто нам нужен?

Команда из 4 человек, либо рассмотрим каждого в отдельности:)

Важно:


  • Опыт разработки игр на AS3 от 1-го года

  • Хорошее знание AS3

  • Понимание и использование принципов ООП

  • Навыки разработки в Flash IDE

  • Желание и умение писать аккуратный оптимизированный код

  • Опыт разработки клиент-серверных приложений

  • Навыки оптимизации производительности Flash приложений приветствуются

  • Умение создавать нестандартные пользовательские интерфейсы приветствуются

  • Навыки работы с системами контроля версий SVN, Git приветствуются

  • Готовность работать в команде, коммуникационные навыки, обучаемость

  • Письменный и разговорный английский

Сотрудничество на основе фриланс от 3 до 6 месяцев (возможно продолжение).

Присылайте свои резюме на rostislav.siryk@gmail.com с пометкой "Работа для фрилансера".

comments: Оставить комментарий Поделиться

Security:
Subject:Курс "Рисование и анимация в Adobe Flash"
Time:12:12 pm
Друзья. Если кто-то из Ваших знакомых хочет узнать как делают мультфильмы в программе Adobe Flash, то вот

Курс: Рисование и анимация в Adobe Flash. Технология создания мультфильмов для новичков.

Технические навыки работы во Flash
1. Знакомство с интерфейсом.
2. Инструменты Adobe Flash.
3. Слои
4. Символы и библиотека.
5. Кадры
6. Звук
7. Анимация Motion, Shape, FrameByFrame. Анимация внутри символов.

Творческие навыки
1. Векторное рисование в Adobe Flash.
2. Структурирование Flash-фильма. Структурирование персонажей и фонов.
3. Графические стилистики в Adobe Flash.
4. Технология создания мультфильмов Adobe Flash.

Наш шоу-рил: https://www.youtube.com/watch?v=2SJvSmIwtx4

Хотите научиться? Просто входите в интернет! Открывайте программу!
Мы находимся от Вас на расстоянии нескольких щелчков мышью.
Телефон(киевстар)+38 096 303 68 12 Телефон (МТС)+38 050 640 84 75 Скайп: toongu.ru
вКонтакте: http://vk.com/volodyalykov фэйсбук: https://www.facebook.com/lykov.vladimir.5
comments: Оставить комментарий Поделиться

Security:
Subject:flash CC
Time:05:03 pm
Скажите,а что в новом 7м (flash CC) флэше нет уже АС2?
Так же не нашел,как раньше в паблише размеры и параметры мувика?
comments: 1 комментарий or Оставить комментарий Поделиться

[icon] ru_flash
View:Свежие записи.
View:Архив.
View:Друзья.
View:Личная информация.
View:Website (Мой сайт).
You're looking at the latest 10 entries.
Missed some entries? Then simply jump back 10 entries